如何解决 免费好玩的 MMORPG 网游?有哪些实用的方法?
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顺便提一下,如果是关于 Git merge 和 rebase 哪个更适合团队协作? 的话,我的经验是:Git merge 和 rebase 各有优缺点,适合不同场景,但从团队协作角度来看,**merge 更适合大家用**。 原因是 merge 会生成一个新的合并提交,保留所有分支的历史,大家能清楚看到代码是怎么一步步合进去的,历史比较“真实”,不容易让人迷糊。尤其多人一起工作时,如果频繁用 rebase,别人推送的分支历史会被改写,容易产生冲突或覆盖别人工作,造成麻烦。 而 rebase 更像是把你改动“平铺”到最新代码上,让历史看起来更整洁线性,适合个人在本地整理提交或者在把代码合入主分支前做干净的提交整理,但在团队公开分支上用 rebase 要很小心。 总结:日常团队协作,推荐用 merge,保持历史完整和稳定;在个人工作分支上清理提交,或者合并到主分支前再用 rebase 整理也不错。这样既避免冲突,又让协作顺畅。